Rita Freudenberg
2017-03-13 09:24:57 UTC
Liebe Squeaker,
wir haben gerade ein paar sehr engagierte SchÃŒler bei uns zum Praktikum, die etwas zur tun brauchen. Heute schauen sie sich Etoys an und bauen ein Pacman-Spiel, um sich damit vertraut zu machen. Dann wollen wir sie eigentlich daran setzen, die Calliope-Boards mit Etoys zu verbinden. Dazu mÃŒssten sie aus Etoys auf die serielle Schnittstelle zugreifen. Wir verwenden Windows und sie sollten Daten auf die com-Schnittstelle schreiben.
Wie wÀre da die beste Vorgehensweise? Sollten wir Physical Etoys verwenden? Oder gibt es auch in der aktuellen Etoys-Version eine Möglichkeit fÌr den Zugriff? Sollten wir eher Squeak verwenden?
Ich habe schon ziemlich lange nichts anderes als reine Kachelprogrammierung mehr gemacht und bin da ÃŒberhaupt nicht auf dem aktuellen Stand. Ich wÃŒrde mich sehr freuen, wenn mich jemand in die richtige Richtung schubsen könnte, idealerweise mit etwas Material zum Einlesen âŠ
Danke!
Rita
Rita Freudenberg
E-Mail: ***@ovgu.de
Phone: +49 391 67 52499
wir haben gerade ein paar sehr engagierte SchÃŒler bei uns zum Praktikum, die etwas zur tun brauchen. Heute schauen sie sich Etoys an und bauen ein Pacman-Spiel, um sich damit vertraut zu machen. Dann wollen wir sie eigentlich daran setzen, die Calliope-Boards mit Etoys zu verbinden. Dazu mÃŒssten sie aus Etoys auf die serielle Schnittstelle zugreifen. Wir verwenden Windows und sie sollten Daten auf die com-Schnittstelle schreiben.
Wie wÀre da die beste Vorgehensweise? Sollten wir Physical Etoys verwenden? Oder gibt es auch in der aktuellen Etoys-Version eine Möglichkeit fÌr den Zugriff? Sollten wir eher Squeak verwenden?
Ich habe schon ziemlich lange nichts anderes als reine Kachelprogrammierung mehr gemacht und bin da ÃŒberhaupt nicht auf dem aktuellen Stand. Ich wÃŒrde mich sehr freuen, wenn mich jemand in die richtige Richtung schubsen könnte, idealerweise mit etwas Material zum Einlesen âŠ
Danke!
Rita
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